放到10年前,中国产仅仅意味着代工,我们很难有出海能够立的住的品牌,但10年后的今年,中国品牌已经成为了全球市场最热议的关键词,国产运动鞋在体育赛场大放异彩,国产新势力汽车对BBA发起了前所未有的挑战,就算在高精尖领域,我们也在使出浑身解数奋力追赶。

当然,我们不是盲目自大,我们也承认差距,所以有一些玩家在618前来询问,当前市场中唯一一款纯国产显卡摩尔线程值不值冲时,我给出的答复是:理性认知,和头部品牌肯定是有差距,但从一个新生品牌的角度来说,这么短时间做到如此程度已经相当NB了。


(相关资料图)

相信屏幕前对于这块国产显卡感兴趣的朋友不在少数,今年,笔者就通过简单的游戏测试来给大家展示下这块国产显卡的性能到底表现如何!


四款3A大作实测表现

对于一款显卡来说,大家最为关注的还是其在游戏方面的表现,如今,MTT S80显卡已经完美适配46款游戏,并且还在持续更新中,今天,笔者就选择了其中的四款游戏CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,进行了1080P分辨率下的平均帧数测试。



四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。


《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。

另外对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。

国产显卡的身份信息

从真实的体验感受来看,这块纯国产显卡在游戏体验上还说的过去,那接下来我们就来看看它的基本信息。

摩尔线程MTT S80核心频率为1.8GHz,显存容量16GB,显存类型GDDR6,显存位宽256bit,显存速率1750MHz,它拥有4096个MUSA核心,FP32的算力为14.4TFLOPS。提供了16GB GDDR6显存,支持PCIe5.0,提供了HDMI 2.1以及DP 1.4接口。


目前来看,MTT S80针对DX9环境的部分应用适配的比较好,再往上就没有然后了,大致是能跑,但体验不好。比如卡顿、死机、闪退等问题会经常遇到。比如由于不支持DX11、DX12,所以最新的3DMark是无法顺利运行的,而DX9框架的3DMark 06可以跑动。

客观来说,任何事我们都要从实际出发,对于摩尔线程MTT S80来说,我们指望它能够达到NVIDIA同等水平,那显然是不可能的,不过,它能够从PPT到能够入市销售,这已经是一个相当大的跨越。?而且如果屏幕前的你有能力,国产是完全有必要支持一下的。

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