对于很多普通用户来说,不带K的酷睿处理器其实是性价比更高的选择,毕竟不是每个人都有超频需求,而且日常使用也完全没必要去超频,所以更加便宜的非K系列处理器往往更具性价比。
(资料图片仅供参考)
就比如英特尔13代酷睿里的i7-13700,其睿频最高就达到了5.2GHz,玩游戏已经足够了,超不超频真的无所谓,能省一点是一点才是王道。
而且最主要的是,i7-13700不必担心满载时压不住热量,因此在散热器的选择上完全可以用更便宜的风冷。
英特尔(Intel) i7-13700 13代 酷睿 处理器 16核24线程 睿频至高可达5.2Ghz 30M三级缓存 台式机CPU
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那么i7-13700的性能如何呢?我们不妨看看它的实测表现。
【单核/多核理论性能】
首先是喜闻乐见的单核与多核理论性能测试,这里用到的软件包括CPU-Z、CINEBENCH、Geekbench 5以及3DMark。
CPU-Z单核实测793.6,多核实测11781.3,这表现相当可以。单核略低于i9-12900K,多核性能基本与i9-12900K持平,且超过了i5-13600K。
CINEBENCH R15单核284cb,多核4460cb;R20单核759cb,多核11361cb;R23单核1967pts,多核29672pts,单核性能持平酷睿i5-12600K和酷睿i9-12900K,多核性能小超,不错不错!
Geekbench 5单核1944分,多核19373分,单核略低于i9-12900,多核超了大概超了有900多分,四舍五入也按持平算吧。
3DMark CPU Profile单线程1105,2线程1916,4线程3862,8线程7737,16线程10568,最大线程12290,整体还是照着i9-12900K来算就可以了。所以整体来说,i7-13700单核和多核性能还是相当给力的,3000出头的价格小超上一代旗舰,多核性能比i5-13600K高一些,正好符合我的生产力办公需求。
【压缩/解与图像/视频渲染/编码性能】
接下来看看压缩/解压缩,以及图像与视频渲染/编码性能的表现。测试软件包括7-Zip,V-Ray Benchmark,Corona Benchmark,H.264/H.265 Benchmark以及3DMark。
7-Zip压缩/解压缩测试,完成10轮测试用时57.953秒,压缩速度122463KB/s,解压缩速度1753308KB/s,可以说是相当强悍了,总体评分147.910GIPS。效率上要比上一代旗舰明显好不少。
V-Ray benchmark渲染采样数量为20098 vsamples,不管咋说,突破20000就算胜利。而且也明显领先i9-12900K。
Corona benchmark光照渲染速度9520120 Rays/sec,完成渲染耗时仅51秒。酷睿i7-13700做光照渲染是相当给力了,不是太过追求i9-13900K这种极致的话,i7-13700足够用。
H.264编码方面,完成2500 frames用时22秒,帧率114.75fps;H.265编码四次测试平均耗时16.8秒,帧率平均67fps,速度2266.68kb/s。说实话英特尔处理器的视频编码性能一直以来都是值得信赖的。
物理渲染方面参考3DMark Time Spy的测试,CPU得分16047分。应对主流3A游戏大作是没有啥压力的,物理渲染效率相当不错,比12代酷睿i9-12900K高出大概2000分。
【应用生产力性能】
理论性能了解之后,来看看笔者装配的这套平台在实际生产力应用上的表现。这里请出CrossMark和UL Procyon,前者主要是给出生产力理论分,后者则是包括Office套件以及Adobe套件的实际应用得分。
CrossMark实测总体得分2402,生产率得分2256,创造性得分2536,反应能力得分2466,总体表现相当均衡,正是笔者想要的。另外可以看到有些项得分比i9-13900K高,可能是因为i9-13900K测试时间较早,当时锐炫显卡还没有更新到现在的驱动版本。所以结果只做参考就好了。
接下来是UL Procyon测试的结果:
在办公生产力基准测试上,这套配置总体评分达到8184分,这点也没啥说的,这套配置做Office办公算是杀鸡用牛刀;照片编辑基准测试评分9156分,运行Photoshop、Lightroom这样的图片处理软件不成问题;视频编辑基准测试评分为8385分,满足4K视频剪辑无压力,而且i7-13700+锐炫A770这套配置在视频剪辑上的体验,绝对不是它俩的价格所能体现的,可以说是物超所值。
【功耗与发热情况】
接下来看看功耗与散热,这里我分别测试了满载和待机功耗与温度。散热器是有着“2022年最强”之称的雅浚GA5,关于它就不多做介绍了,想要了解的大家自行搜索。导热硅脂使用的是之前囤的信越7921,这硅脂散热效率挺好,就是极难涂抹,简单来说就是除了不粘处理器之外啥都粘,真的是噩梦级的涂抹体验。
首先是满载功耗,看不清的可以点击图片查看清晰大图。
烤机18分钟,CPU核心温度平均73℃,CPU封装温度平均83℃,平均功耗227.293W。性能核频率稳定在5.1GHz,能效核频率稳定在4.1GHz,这温度和功耗对于13代酷睿来说已经让我很满意了。
待机功耗方面,平均核心温度28℃,平均封装温度34℃,平均功耗13.821W。无论是满载还是待机功耗和温度,笔者个人是相当满意。毕竟要是上i9-13900K的话,一般水冷还真有点压不住,反观i7-13700就好压太多。
【游戏体验】
接下来看看游戏表现,这部分参考五款游戏的测试,具体结果如下:
第一款游戏是经常玩的《CS:GO》,虽然平时玩基本都是在1280×720分辨率上玩,但既然是要测试性能,总体就锁定在了1080P、2K以及4K分辨率上。画质也没有开启低画质,而是开到了最高画质,实测流畅度分别为:391.53fps、291.31fps以及162.94fps,总体来说锐炫A770在更新了一个驱动版本之后,画面帧数上来了不少,这样的测试结果比当初i9-13900K+A770都要高一些,可见酷睿i7-13700虽然不带K,但足够高的频率用来玩游戏也是相当合适。
第二款测试游戏是喜闻乐见的《古墓丽影:暗影》,依旧是最高画质+三种分辨率,1080P流畅度128fps,2K流畅度97fps,4K流畅度64fps,满意。
再来看看神级硬件优化的《极限竞速:地平线5》,这款游戏真的是百玩不腻。最高画质三种分辨率下,画面平均帧数分别为83fps、72fps以及52fps,1080P和2K分辨率下玩这款游戏没有问题,4K分辨率其实也还行,稍微调低一些画质上60fps的话体验会好不少,毕竟竞速类游戏帧数越高看着还是越舒服。
《全面战争:三国》虽然出来有些年头了,但是对硬件的要求可不算低,尤其是开启最大部队规模之后,一些老平台真的顶不住。最高画质、最大部队规模,1080P分辨率平均流畅度65fps,2K分辨率平均流畅度47.9fps。相对于《极限竞速:地平线5》来说,《全面战争:三国》其实不需要60fps,大概40fps以上就可以有比较好的体验,所以笔者这套配置依旧适合在1080P和2K分辨率下玩这款游戏。
最后还是看看《赛博朋克2077》的测试,锐炫GPU虽然支持光追,但整体效率暂时是不如N卡。不过笔者本身也没有光追游戏的需求,所以测试结果看看就好。超级光追模式下,1080P分辨率平均流畅度43.27fps,2K分辨率平均流畅度36.18fps,只能说关了光追玩的话问题不大。
总体来说,13代酷睿i7-13700虽然不如带K的CPU性能动力那么猛,但是5.2GHz睿频应对当下的主流游戏基本没有问题。另外对于主生产力、辅游戏的用户来说,它是性价比极高的选择。
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