3月3号《卧龙:苍天陨落》发售时,笔者本来是想第一时间进行攻略,但无奈临时有事出差,直到周一才真正玩上。因为笔者买了PS5版,同时也因为有XGP可以直接玩PC版,所以先来谈谈两个版本的体验吧。


(资料图片)


PS5版目前体验下来是优化非常出色的,帧数流畅、没有闪屏、没有闪退问题,游戏体验绝佳,有条件的话确实是首选平台。

PC端目前玩下来存在的问题主要是闪屏、闪退以及帧数不稳。这些问题对于《卧龙:苍天陨落》这种比较有难度的游戏来说,相当不爽,有时候正在与怪物斗智斗勇的时候帧数就掉下来了,导致很容易死。还有的时候眼看就要把BOSS打死了,结果却闪退了,搞的我都想砸机器了。

PC版我的运行平台是i9-11900KB、32GB、1TB以及锐炫A770,没错,就是给猛兽峡谷NUC加了一块A770显卡。

设置的时候有两个地方需要注意,首先就是游戏帧数。默认支持30fps和60fps,如果你的显示器刷新率更高,比如笔者家里的显示器是144Hz,这样的话就可以开120fps,如果你的显示器只有60Hz刷新率,那么无论你的配置有多高,也只能开到60fps。


如果大家在游玩过程中在某些场景遇到闪屏问题,那么只需要关掉环境光遮蔽就可以解决了。不过对于闪退问题,目前没有发现解决办法,只能靠后续优化来解决了。


另外要说的一点是,英特尔锐炫显卡针对《卧龙:苍天陨落》的优化驱动也已经第一时间推出,版本号4146,同时这一版驱动还优化了《命运2:光陨之秋》的游戏体验,这是自2月份驱动重大升级以来第四次驱动程序更新,而且目前已经有9款新游戏在英特尔锐炫显卡上获得了Day 0驱动程序支持。


相对于之前用4125版本驱动玩体验版来说,本次正式版的体验要明显好不少。英特尔新驱动加持下,卡顿明显减少,只有在弹教程说明的时候会略微卡一下。另外有一个比较明显的修复是GPU占用,此前试玩版经常会遇到GPU占用瞬间掉到80W附近,这种突然降低自然会影响帧数稳定性,而新驱动不再有这个问题。


《卧龙:苍天陨落》一周目可以说是相对来说非常简单,相比《仁王》开荒来说容易不少。“化解”这一系统的引入,非常像《只狼》的招架,而且最终试玩和正式版都改进了判定机制,只要不是特别手残都能很快掌握,而且有时候瞎按其实也无妨。利用化解系统瞬间就可以让游戏变为简单模式。






目前笔者这套配置运行下来,平均帧数可以达到59fps。但其实基本是在60fps上跑,只是因为过场动画强制30fps,或者有时候画面切屏时才有低帧,大多情况下保持60fps没有问题,最高画质下运行这款游戏非常流畅。

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