时间放到几年前,提到游戏掌机,你可能只会想到switch。而这两年,得益于硬件更好的整合性,基于X86架构的游戏掌机也不断涌现出来,为移动游戏提供了全新的体验。近期我们也体验到了来自壹号本的这款OneXPlayer 2,就是这样一款掌机。在经过我们一段时间的体验之后,来跟大家聊聊这款掌机。

外观:不仅仅是掌机,还是一个mini笔记本


(相关资料图)

我们先来看看OneXPlayer 2的外观。毫无意外,它采用了我们熟悉的掌机设计,但虽然叫做掌机,相比switch,个头要大上不少,当然,考虑到它内在的配置等,这也是情理之中的。

当然,作为一款掌机来说,手柄始终是非常重要的一部分。OneXPlayer 2两侧手柄采用了可分离设计,手柄曲线也是经过了人体工学的考量,握持手感还是非常舒适的。作为一个掌机来说,主机加上手柄,800多克的重量并不算轻,但得益于手柄的曲线,握持起来还是比较舒适的,有效缓解长时间游戏的疲劳感。

另外就是手柄的布局,整体也是比较科学的,首先它的上手难度非常低,基本上算是上手就能玩。而各个按键的布局,也能确保玩家可以轻松地进行操控,特别是在游戏激烈竞技的时候,不至于因为按键原因造成手忙脚乱,影响发挥。

OneXPlayer 2的手柄采用了ALPS电竞级摇杆,结合OneXPlayer团队自研算法,实现了摇杆无内圈死区,并且可以自动校准,避免摇杆漂移。

并且,OneXPlayer 2也充分考虑了手柄的操控体验,比如肩键和扳机键都采用了ALPS原厂配件,其中肩键微动键程0.2-1mm,触发压力大约90克力;扳机键行程约8.1mm,触发压力大约150克力,按压手感还是非常出色的。并且手柄也内置了双震动马达,以便给予玩家更加真实的反馈。

OneXPlayer 2手柄采用了可拆卸设计,通过触点与主机相连,这意味着能够随时将手柄取下,因此,OneXPlayer 2还提供了一个磁吸键盘的配件。在拿掉手柄,吸上键盘之后,它就可以化身一台mini电脑了。得益于X86架构,以及Windows系统,尽管屏幕比较小巧,但在外出时,相比市面上的平板,可以更好地应对一些工作场景。

如果把键盘也取掉的话,它还是一台平板,结合4096级压感笔,也能有不错的使用体验。当然,通过与显示器相连,化身一台主机,更是小菜一碟了。

考虑到为了携带方便,OneXPlayer 2提供了配套的收纳包,实际体验来看,在安装了手柄之后,还能把磁吸键盘一并收纳,倒也是比较方便。

而如果是把手柄去掉的话,拿在手中也是非常方便的。

再来说外观其他部分,正面,OneXPlayer 2配备了一块8.4英寸屏幕,分辨率2560X1600,像素密度达到了358PPI。这个分辨率对于这样一个屏幕尺寸来说,是完全够用的。不过在日常使用的时候,还是要适当的放大,以便可以看清屏幕上的内容。

接口部分,OneXPlayer 2配备了一个USB-C 4.0、一个USB-A 3.0、一个USB-C 3.2,以及音频接口,甚至,还有一个用以扩展的TF卡槽,能够满足日常的扩展需求。

在OneXPlayer 2的上方,设置了四个按键,分别是电源键、Home键、Keyboard键和Turbo键。其中电源键不用多说了,Home键则是用以回到桌面或者游戏;而Heyboard键,则是唤起或者关闭键盘时使用。

至于Turbo键,则可以一键唤起玩家中心,在这里玩家可以对OneXPlayer 2进行一些设置,比如调整CPU功耗、GPU频率、风扇转速、一键唤起帧率信息等,能够满足不同使用场景下的不同需求。

要说有些小遗憾的是,如果按键可以提供自定义设置,或者在额外提供常用按键,比如音量键之类的,使用体验或许会更好一些。因为采用的是Windows系统,在进入游戏后,发现音量大了、小了,在使用手柄的状态下,切回桌面,再去任务栏调音量总归还是有些许麻烦的。

性能:锐龙7 6800U处理器加Radeon 680M核显

作为一款X86架构的掌机,相信用户最为关心的,还是它的性能表现,能否胜任一些常见的游戏。OneXPlayer 2搭载AMD锐龙7 6800U处理器,以及AMD Radeon 680M核显,这个配置,按说足以应对一些主流的游戏需求了。对此我也做了相应的测试,所有测试都基于28W功率,风扇最高转速模式下进行。

实际表现如何呢?我们使用CineBench R23进行了CPU性能测试,结果可以看到,AMD Ryzen 7 6800U多线程取得了10912分的成绩,而单线程则取得了1512分的成绩,在当前的主流CPU中算是比较优异的表现了。

而在CPU-Z的测试中,单核得分623.7分,多核得分5048.8分,表现同样优秀。

显卡部分,OneXPlayer 2搭载的是AMD Radeon 680M核心,表现如何呢?我们来看下测试表现。

Time Spy测试

Port Royal测试

Fire Strike测试

可以看到,在3D Mark测试中,Time Spy得分2749分,Port Royal得分1075分,Fire Strike得分6666分,要说去和顶级的游戏本比,肯定是有差距,但是在这样一个高度集成的便携设备来说,这样的成绩也是相当出色,足以令它应对主流的游戏。

除了本身性能配置之外,为了确保性能的持续发挥,OneXPlayer 2在散热上也进行了考量,它采用了单风扇设计,在机身背面我们可以清晰地看到风扇的位置。风扇直径75mm,71片由液晶高分子聚合物材料制成的扇叶,具备了高硬度、低噪音的特点。加上机身内部的铜管、散热鳍片,有效为机身提供了散热保障。

在我们持续40多分钟的烤机测试之后,OneXPlayer 2依旧保持了较低的机身温度,并有着流畅稳定的性能表现。

此外,OneXPlayer 2还搭载了LPDDR5 6400MHz高频内存,以及PCIe 3.0*4 NVMe固态硬盘。

内存测速成绩

SSD测速成绩

对此,我们也进行了测试。实际测试看到,内存读取速度为45117MB/s,写入速度为51117MB/s,复制速度为52025MB/s,延迟为112.1ns,成绩相当不错,很好地保障了日常使用的流畅度。而采用CrystalDiskMark对闪存测试结果可以看到,读取速度为3498MB/s,写入速度为2980MB/s,速度也是相当不错,无论是安装、拷贝游戏,还是游戏加载,都会快上不少。

游戏实测

当然,作为一款游戏掌机,我们还是要看下它面对一些游戏大作,会有怎样的表现。我们使用《艾尔登环》《NBA2K》《地平线5》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》等多个游戏进行了测试。

《艾尔登环》测试结果

《NBA2K》测试结果

《地平线5》测试结果

《古墓丽影:暗影》测试结果

《刺客信条:奥德赛》测试结果

测试结果可以看到,《艾尔登环》《NBA2K》《地平线5》三款游戏,都取得了60帧的成绩,很好地展现了OneXPlayer 2的性能表现,而《古墓丽影:暗影》和《刺客信条:奥德赛》两款更为吃资源的游戏,在默认设置下,平均帧率分别达到了48帧和33帧,实际游戏的时候,其实也能获得较为流畅的体验,表现也是相当优异了。

至于说实际的操作体验来说,得益于手柄的加持,在操控上会更加舒适,可玩性也大大提高。当然,能够带出去,在更多的场景下去玩这些游戏大作,更是OneXPlayer 2存在的意义。

续航表现

既然是一款掌机,那么续航也是要考虑的,OneXPlayer 2配备了17100mAh(65.5Wh)的电池,时间表现如何?

我们模拟了日常的使用体验,在28W功耗全开,风扇最高转速状态下,进行了70分钟的游戏,此时显示还剩余15%,20分钟的续航。因此在重度使用的情况下,OneXPlayer 2支持大约1个半小时的使用续航。如果换成是一些轻量化的游戏,实际续航要更久一些,表现也还算不错。

而在充电方面,OneXPlayer 2配备了一个100W氮化镓充电器,实际表现如何呢?我们进行了30分钟的充电,电量由14%充电至49%,1小时候,则充电至84%,这样来说,大约1个半小时可以充满。考虑到17100mAh的大容量,这个充电表现也还是比较令人满意的,也能够满足日常的使用需求。

写在最后

包括OneXPlayer 2在内,如今市面上这类产品也是逐渐多了起来。相比switch这样的产品,得益于X86架构,OneXPlayer 2在可玩性上有着显著的提升,相比以往的游戏本,无论是携带、还是游戏都要来得更加方便,而在AMD锐龙7 6800U处理器,以及AMD Radeon 680M核显的加持下,性能也可以有很好的保障。而相比市面上一些同类型产品,OneXPlayer 2通过磁吸设计,为产品带来了更多的形态,加上手柄就是掌机,接上键盘就是一台小电脑,甚至什么都不用,也是一台平板,为OneXPlayer 2在使用方式上带来更多的选择。同时,加上还算不错的续航表现,很好地满足了用户在不同场景下的使用需求。如果说,你希望在一些外出场景下能够,比如差旅途中,或者每天漫长的通勤途中,希望可以借由游戏来打发时间,那么壹号本OneXPlayer 2或许是一个值得考虑的产品。

关键词: 数码科技