我们都亲切地叫他“大虫子”,在我们的印象中,他的肉很恶心,后期,他有7000左右的血迹,比防御塔还要大,他不能杀了他,但现在大虫子的玩法已经不仅仅是单人肉护盾流,更是一秒人流,事实上大虫子的电刑是非常辉煌的,因为行走中路的法师较少中路有很多刺客,但是大虫子天克刺客类英雄即使在主流的AP中也不容易与大虫子战斗,很难抑制大bug的发展,也不可能控制他们,然而如果你不小心撞到了一个大虫子的Q,他可能会在几秒钟内被杀死。
前段时间,我玩了一个大虫子中山,对手中野双排把我拉到0/3,而对方玩家玩的是福克斯,结果,我的0/3虫Q在她到达狐狸的时候消耗了她4/1的血液,第二次Q直接去了一个W闪光灯EA一盏灯,R射中了狐狸几秒钟,然后她陷入了一个被杀的无限境地双排游戏场也帮不上她,让我们来谈谈如何在单人大虫子里玩。
虚无主义恐惧的利弊:
优点1:没有人会在任何部分转到BAN,毕竟这是一个冷门英雄。
优势二:如果你在一楼或二楼玩桌时捡到一个大虫子,对方一般会认为你是一楼的大虫子,因为中间名单上的大虫子还是比较少见的,对方会选择一些英雄来约束大虫子,这样无形中就可以给自己机会了去对抗单反的另一边。
优点三:被动性强,线路回收能力强,切割线量大,操作简单、粗糙
优势四:推线能力强,单线杀戮能力强,基本上Q中可一次性消耗,Q中可带走敌人英雄。
缺点1:没有置换技能,就像我上面说的,早期对齐很容易被抓住。
缺点二:在后期,当对手C位有钱生产夜之刃或女妖面纱时,他对大昆虫的抵抗力还是很强的,很难在一套秒内杀死对方。
缺点三:技能命中率问题,因为大虫子的QW都是非定向技能,这东西不禁多练习一下技能命中率,在对位时要注意对手的走位。
人才符文推荐:
技能介绍:
被动技能:当你杀死一个单位时,你将获得生命值和蓝色数量,回收价值将随着水平的提高而增加,这个技能使大bug赖线变得非常强大,只要他没有被对方杀死,只要他吃了虫子,他就可以康复。
Q技能:破裂
使目标在目标前方的地面上,击中并飞向敌人造成伤害并减速,此技能是AP大虫子的最高伤害技能,有打有飞,打飞后减速,打飞后消耗一套,具有较强的消费能力。
W技能:狂吠
将可怕的声波投射到你面前的圆锥体区域,造成魔法伤害和沉默几秒钟,这就是为什么大虫子能控制刺客,在沉默的大范围内,沉默可以消耗一组,然后转身离开,刺客没有办法对付这个大虫子。
技巧e:恐惧的刺痛
大虫子的正常攻击会释放致命的尖刺,向前喷射造成伤害并减慢你面前的所有敌人,此技能可使你依附于敌人英雄,每个单位A都会减速,你也可以使用AEA重置普通攻击造成爆炸伤害。
R技能:盛宴
大虫子的灵魂技能,即使没有玩过大虫子的人,也一定是被大虫子的R技能所支配,如果你咬下去,真正的伤害是不可抗拒的,吞噬一个敌人,造成很高的实际伤害,如果目标被吞噬致死,大虫子的大小会增加,最大值生命值也会增加,只要你吞下够多,如果你不拿出肉成千上万的血就可以实现。
包装建议:
第一个优先考虑离开希克斯技术带,主动技能位移小,对前面的子弹造成伤害,这个小的位移对于体积大的虫子非常重要,第二个组成了卢登的回声,这台设备有足够的蓝色,并且有20%的低成本CD的设备,之后,增加鬼书帽和金身,鞋子不能穿的鞋子增加伤害。
对齐技巧:
在早期阶段,Q技能将消耗敌人如果有Q,由于被动的原因,大bug不太缺少蓝色,所以Q被消耗掉了,第二个阶段是强势期,很多人在玩大虫子的初期不敢打架,但事实上二级的大虫子爆发得非常高,在Q中之后,他们来找他玩AEA,基本上这组敌人方是禁用的,下一步是相同的消费方法,能杀就杀,不能杀就发展多,六级单杀技能,Q中和敌人英雄上前打开w沉默敌人英雄使他无法使用技能,然后AEA玩电击,然后R咬他,这套6级很难忍受,英雄很容易滚雪球,只要你杀了他一次,你就可以在中路中为所欲为。
团战技术:
在团战中,你可以把大虫子想象成poke流法师,而且不怕刺客秒,即使他不产肉,他也有很多血,所以不要担心被对方丢了,如果你Q中在另一边,你就必须怀孕了,如果你把Q和W放在敌人酥皮上,你可以消耗Q和W,只要中一到两个技能,如果你有能力加入联盟,一般的脆皮就不见了,QW的技能应该按时上交,总之,注意技能施放的角度,提高技能命中率,玩大虫子最重要,只要你的技能是准确的,就没有胜算。
小结:
现在这个版本的单大虫子真的很难玩,位置尴尬,早没伤到,肉到线的能力很弱,而肉到晚了你可以肉到恶心,但前提是你的大动作要有足够的吞噬目标,这就限制了肉装大虫子是大后期,现在这个版本就没有这样了你开发的时间太长了,而缺点单一的AP大bug只有两个,一种是无位移,但可以通过推棒来弥补,二是技能命中率问题,因此只要AP大bug练习技能命中率,可以说基本上没有缺点,快去练练大虫子的技能命中率,我相信你会爱上AP大虫子的。
关键词: 英雄联盟漏洞