前期:四级前就是刷野,哪一方打野先四级就会先有优势,可以选择gank,四级抓人,是打野的第一波大节奏,打野能不能起来,很多情况下就看这波,所以选着去哪路抓也非常讲究。抓哪里,看重两点,英雄的控制和位移。

四级了,就得选择去gank一波,假如对面是狄仁杰后羿鲁班之类的,只有闪现而没有其他位移技能的射手,可以优先抓,还有就是白起程咬金这种带治疗或者带斩杀的,一般只要不带闪现的战士或者坦克都相对比较好抓,没位移的射手也好抓,但是虞姬这种的另外。

我方队友如果压把兵线到塔下的话就可以考虑越塔。要是敌方都是比较强势的线上英雄,你就不应该在执着抓人,配合队友快速拿龙升到四级,也是不错选择。如果敌方打野四级太强势,例如嫦娥,那就选择反蹲也可以。没优势的打野不必先手,可以后手进场。例如在下方这个草丛蹲,等对面打野一来,打他个措手不及。为什么要选择在下路反蹲,一般就是在王者局以下,敌方打野一般都会去选择抓我方射手。

中期:一般顺风的打野,中期去到哪里都有人头收入,所以顺风的打野切勿一直刷自己的野,要选择反对面的野、拆塔、拿大小龙。当然,打野也有逆风的时候,这时候就要选择尽快清完自己的野和兵线,防止对面反野和拆塔,然后找机会反蹲一波,打对面个措手不及,当然,如果经济差距太大,就应该守塔,不能在野区乱逛。守到经济差不多的时候再找机会反打。作为一个嗅觉灵敏的打野,你必须做到既能主动出击,又能防守反击,打敌人一个措手不及。

后期:打野后期主要负责开龙,大龙和黑暗暴君都重要,但是一般情况下不允许两个同时存在,除非敌我存在很大经济差距,因为带大龙buff或者黑暗暴君buff会导致打第二条龙只有百分之五十的伤害,所以打得慢。

开团时候注意进场时机,刺客型打野要看准对面的控制技能和位移技能, 然后进团秒敌方c位或者收割残血,射手型打野则要注意走位,保护自己输出。